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擊殺搶奪元寶系統無論正義值多少在一般區域擊殺身上帶有元寶的玩家即可從對方身上搶奪元寶(數量1~5)如該玩家身上沒有元寶則無法搶奪
※元寶可以轉移,無法存倉※※自動狩獵中的玩家無法搶奪※
高等變身系統等級60可變身等級65可變身等級70可變身等級75可變身等級80可變身
等級滿等可變身殺人懲罰系統針對惡意殺人或殺人如麻的玩家只要當PK次數達到20次 會立刻被打入地獄打入地獄需在地獄活著1小時(登出不計算時間) 才可回到人間。地獄無法使用【任何道具】【任何法術】【怪物傷害極高】【死亡會噴裝備】【請玩家勿輕易嘗試】再PK次數未達20前,可透過各村莊【贖罪女神】贖罪減除PK值。贖罪條件:正義需達到30000以上才可贖罪。加加天堂骰子娛樂城
可至補給商購買加加骰子娛樂城道具
點擊可下注
下注後系統則會隨機骰出三顆骰子
可下注大 總點數加總為:11或更多(豹子通殺) 1賠1 小 總點數加總為:10或更少(豹子通殺) 1賠1 單 總點數加總為:雙數(豹子通殺) 1賠1 雙 總點數加總為:單數(豹子通殺) 1賠1 數字 三顆骰子中出現你下注的數字
出現1顆1賠1 出現兩顆1賠2(以此類推)1賠1 豹子 骰出三顆相同點數 1賠30
※賭注為元寶※
※下注後等待開獎期間請保持良好連線品質※
※開獎時間約30秒 途中斷線登出者視同放棄※
戰鬥特化系統
元寶買賣專員(商城幣、贊助幣)全地圖打怪賺取天幣可與元寶買賣專員購買元寶也可將元寶販賣給元寶買賣專員獲得天幣至主城元寶買賣專員買賣元寶特殊規則:
※每次購買或販賣數量僅限制1個單位※買賣過後價格會自動調整※販賣元寶需先與元寶買賣專員更換為袋裝元寶
舉例1:一袋元寶(100入) 價格假設為 賣出1000000買進970000一次只能購買一袋元寶 跟NPC買一袋元寶後金額將調整為 賣出1010000 買進980000舉例2:一袋元寶(100入)價格假設為 賣出1000000買進970000一次只能販售一袋元寶 賣給NPC一袋元寶後金額將調整為 賣出990000 買進960000
隨著市場供給需求數量價錢而每次做價格漲幅
死亡懲罰系統Q.何謂善惡值A.善惡值分為【正義相性】【中立相性】【邪惡相性】善惡值 分別從 【-32768~+32767】玩家角色一開始創立人物則是中立相性、透過清除怪物可以慢慢累積正義相性正義相性滿為32767如在一般區域主動殺其他玩家則會變邪惡相性 持續主動殺其他玩家則會持續增加邪惡相性在正義值未滿的情況下死亡 則有機率噴裝備與道具
Q.角色死亡時在什麼情況下會扣經驗和噴裝備道具與噴技能?A.經驗值懲罰和道具懲罰請參考下表,若死亡的狀態剛好符合O的情況,無論正義或邪惡玩家會受到懲罰喔。
※善惡值滿的情況下不會噴裝備道具與技能、只要正義未滿的情況下則有機率噴裝備道具與技能※如死亡噴出道具 則會直接掉落在地上(會被其他玩家撿走)※如死亡掉落經驗值與裝備則會直接消失 可透過主城聖使贖回經驗與裝備(贖回裝備只保留資料至伺服器重啟 如重啟前沒贖回將會永久消失)※如果是邪惡相性被玩家殺死導致噴裝備 如果有去贖回 則會將贖回金額的50%給殺死的玩家(殺死邪惡相性導致噴裝的玩家可以至禮物專員查看有無獎勵 如到重啟還沒獎勵則代表玩家沒贖回)※邪惡值越高噴裝備道具機率越高 邪惡值越高噴裝備道具數量越多※噴技能無法贖回
道具託售系統介紹:
※道具託售不接受未鑑定道具
※道具託售不接受無法轉移的道具
※道具最低與最高託售金額50~50000元寶
※道具一旦登錄後被購買走無法恢復
※道具一旦購買後無法反悔
※道具售出後,會酌收5%手續費(最低1元寶)
※道具託售交易貨幣為元寶※有任何不清楚的疑問 請先詢問客服人員 得到解答後在操作※操作錯誤被買走或是操作購買錯誤,無法還原資料購買道具教學:1.找交易所專員可依分類查看其他人正在託售的道具2.也可以利用搜尋關鍵字方式查詢道具(最少兩個字)3.例如想購買"對武器施法的卷軸"則可關鍵字搜尋【對武器】【武器】【卷軸】等等4.都可以搜尋的到(請注意錯字)(如沒錯字搜尋不到就是沒人登錄販售)5.確認好金額與數量即可購買
販售道具教學:
1.找交易所專員點選託售道具2.選取你要託售的道具一次僅能決定一樣託售物品3.決定好託售道具後並輸入金額請務必填寫正確金額 輸入錯誤金額被買走無法回復4.等待販售成功後即可到我的託售 領取元寶
取消販售教學:1.如因各種原因想要取消託售2.點選【我的託售】→【出售中】
3.再點選 取消託售,並回到【我的託售】將道具領回即可※只要在出售中的道具任何玩家都可以直接購買※如被購買走則無法恢復※請玩家在託售操作時務必謹慎小心操作
每日狩獵任務
每日可到村莊與NPC『富力士』接洽狩獵任務
任務內容:到指定地區狩獵指定怪物到達指定數量
任務獎勵:特殊道具(如上圖)與大量經驗值大量經驗值依照等級區分給與不同的經驗值
任務經驗設定如下(隨著等級的開放會在微調整)(讓不管何時新加入的夥伴可透過每日任務獲得經驗值不弱後太多)四服
等級 經驗 810.5%801%792%784%778%7616%7530%74以下50%50以下大量經驗
※每個任務一天可以參加一次
※每日晚上6點維修時重置
※放棄任務後當日就無法再次接此任務
※狩獵任務為單人任務,無法組隊
角色託售系統介紹:
※角色需60等以上才可進行託售
※角色最低託售金額500元寶
※角色一旦託售後被購買走無法恢復
※角色一旦購買後無法反悔
※角色無論售出與否,託售每次收費100元寶手續費
※角色託售交易貨幣為元寶※有任何不清楚的疑問 請先詢問客服人員 得到解答後在操作※操作錯誤被買走或是操作購買錯誤,無法還原資料
販售角色教學:
1.先整理想要販售的角色道具欄,只留要留給下一個買主的東西只要在角色身上的東西都會連同角色一起販售【不包含倉庫道具】2.退出血盟(加入血盟狀態無法進行託售)3.整理好後登出開同帳號不同角色才可以進行託售4.確定要販售的角色後10秒內在對話框輸入金額並收100元寶手續費請務必填寫正確金額 輸入錯誤金額被買走無法回復5.輸入金額後帳號會斷線,即託售成功 角色會在託售商人進行販售6.等待販售成功後即可到我的託售 領取元寶
※作業系統WIN8 WIN10以上玩家特別注意
販售角色輸入金額時 對話欄位看不清楚狀況請務必將輸入法切換至英文
避免輸入時 第一個數字輸入不成功
購買角色教學:1.至角色託售商人可查詢正在託售中的角色2.尋找自己喜歡的角色、可點選名稱 可開啟詳細資訊3.可查詢角色屬性(空身能力值與已學技能)4.可查詢角色背包物品(前任主人保留在背包的裝備道具)5.確認購買後將扣除元寶、系統自動斷線6.上線後該角色就會在你的帳號內
取消販售教學:1.如角色因各種原因想要取消託售2.點選【我的託售】→【出售中】
3.再點選取消託售,並回到【我的託售】將角色領回即可※只要在出售中的角色任何玩家都可以直接購買※如被購買走則無法恢復※請玩家在託售操作時務必謹慎小心操作
遊戲中內建掛機系統
晚上6點至晚上11點無法使用
掛機時怪物金幣獲取量減少
內掛系統需搭配喝水程式使用
遊戲視窗中按鍵盤HOME鍵可開啟LH喝水程式
※BOSS怪物不打※
※掛機時無AI驗證※
收藏品:開啟收藏頁面(詳情可參考裝備收藏圖鑑系統)
顯示設定:
攻擊傷害顯示:開/關 攻擊時顯示攻擊傷害數字
被打傷害顯示:開/關 受到玩家攻擊時傷害數字
隊伍掉落顯示:開/關 組對時隊友的掉落物顯示
全體盟徽顯示:開/關 全部玩家頭上顯示盟徽
邀請血盟組對:邀請畫面中全體血盟成員組對(組對上限8人)
Boss清單 :查詢目前各地Boss存活狀況
天神的祝福 :使用需消耗5元寶 自身獲得狀態
通暢氣脈術 體魄強健術 祝福魔法武器 鋼鐵士氣 衝擊士氣 風之神射/火焰武器 大地防護 洞察
滿是裝備一點用處也沒有嗎?
裝備蒐集品獎勵系統要讓這些不起眼的裝備變黃金
變成可以永久提升角色能力的好東西
但是達成條件當然也沒有那麼簡單,而且換成能力獎勵後武器裝備就會消失
如果你喜歡衝裝備的話,這個系統將會讓你的角色帶來很多的能力加成喔!
強化至指定強化值的武器裝備收集到手後就可以兌換成角色能力
且能力加成可以使帳號內同伺服器所有角色共享
但是一但兌換效果就會失去武器裝備
【系統介紹】
1. 依據蒐集品,消耗指定道具登錄完成就可啟動對應能力。
2. 蒐集品登錄條件需要完全符合「強化值」、條件才可以登錄。
3. 蒐集品開啟的能力與帳號內同伺服器角色可共享能力。
※ 登錄的道具會消失,且無法進行還原。
※ 不論裝備祝福與否都可以登錄收藏
※※※注意※※※
※※※注意※※※
※※※注意※※※
如登錄裝備時有兩件以上相同裝備請先行確認要收藏的裝備 先把另一裝備存倉
(例如:身上有水靈+8獵弓與一般+8獵弓 請先把水靈的獵弓存倉再進行登錄裝備 如被收走後無法復原)
(例如:身上裝備+7祝福抗魔法斗篷與一般+7抗魔法斗篷 請先把+7祝福抗斗存倉再進行登錄裝備 如被收走後無法復原)
祝福武器 力敏智+1 額外+1 祝福防具 HP+30 MP+15 抗魔+2 AC-1 祝福飾品 減傷+1
祝福的神水 5%機率使[武器][防具][飾品]變祝福,失敗無事情發生 購買
※飾品可使用飾品強化卷軸強化※※所有飾品安定值:0 強化失敗消失※
對飾品強化的卷軸 強化成功飾品+1、失敗消失 受祝福的對飾品強化的卷軸 強化成功飾品+1~+3、失敗消失
聖獸屬性系統
在遊戲中怪物掉落的裝備皆有可能隱藏著聖獸屬性
含有聖獸屬性的裝備雖然跟一般裝備並無差別。
但只要裝備2件已上有相同聖獸屬性的裝備將會觸發聖獸套裝效果。
※只有武器,靴子,手套,盾牌(臂甲),內衣,盔甲,斗篷,頭盔,共8件(飾品無)
※寶箱中開出的裝備與任務製作的裝備將不會擁有聖獸屬性(可透過聖獸屬性洗鍊石洗鍊)※洗鍊無保底機制,30%機率成功隨機更換屬性 失敗維持原屬性