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標題:
關於攻城開始與結束時間
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作者:
admin
時間:
2020-5-14 00:01
標題:
關於攻城開始與結束時間
因為遊戲中任何時間判定都是由核心的時間軸控制的
核心本身的時間軸有個迴圈判定任何物件開始或結束
攻城時間資料庫設定9:00開始 10:00結束沒錯
但只要在
8點59分5X秒
java迴圈判定攻城是否開啟時 會判定時間還沒到
就要等到下一次迴圈 到達下一次迴圈在做判定時可能是1~2分鐘後
(這時後就會延遲1~2分鐘才開啟攻城)
結束時間也一樣
如果在
9點59分5X秒
java迴圈判定攻城是否結束時 就會判定還沒結束
(這時後就會延遲1~2分鐘才結束攻城)
所以每次攻城時間的開始與結束都不一定是整點開始或整點結束
是到整點的時候才會開始判定是否開始或結束
每次攻城時大家可以注意看看 會有個誤差1~2分鐘
最常見到這種迴圈延遲 就是出王時間
常在注意Boss存活時間等王的玩家就可以發現
有時候Boss明明已經顯示存活 但卻慢個1~2分鐘出現
就是因為對話擋是對應時間 但出王時間是核心時間軸控制
抱歉造成大家的誤會 但這就是java程式的跑法
並沒有刻意袒護或幫忙哪邊勢力 請各為見諒
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